Assassin's Creed IV recibe una nueva actualización 10 años después de su lanzamiento
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Pese a que no haya sido protagonista ni parte de la compra de Activision Blizzard, el nombre de Ubisoft está siendo muy escuchado durante estos días, ya que ante el que parece ser el final de la transacción, hemos podido saber que Ubisoft estaría dispuesta a ser adquirida tal y como ha pasado con los americanos, siendo esto algo que en parte podría solucionar los problemas financieros que está viviendo la compañía gala, la cual canceló múltiples juegos en el último año.
Sea como fuere y a sabiendas de que está por ver qué pasa con Ubisoft, lo cierto es que la compañía gala sigue sacando juegos, dando pie con ello a que los planes sean lanzar al menos 10 títulos durante este año fiscal, es decir, antes de abril de 2024, por lo que entregas como Assassin's Creed Mirage y Avatar: Frontiers of Pandora ayudarán para conseguir tal fin. No obstante, hasta que estos lleguen a las tiendas, sabed que Assassin's Creed IV: Black Flag ha recibido una actualización sorpresa.
Assassin's Creed Black Flag resuelve un problema presente en su versión de PC desde su lanzamiento
Siendo un título lanzado en 2013, se ha reportado recientemente que Assassin's Creed Black Flag ha recibido una actualización en su versión para PC, la cual puede ser disfrutada a través de Steam o Ubisoft Connect y que apenas ocupará un espacio de 12 y 13 MB respectivamente. En este caso sería la actualización 1.08 y su función principal sería resolver problemas que los jugadores de esta versión tenían desde el lanzamiento, por lo que, pese a que no sea una mejora transcendental, se agradece que haya llegado aunque sea tarde.
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Cabe señalar que Assassin's Creed IV: Black Flag está considerado como uno de los mejores de toda la saga, ya que se encargó no solo de mejorar las mecánicas vistas en los anteriores títulos de la icónica franquicia, sino que además añadió la exploración marítima, siendo este un elemento que se ha mantenido en posteriores títulos y que incluso es considerado como el origen del desarrollo de Skull and Bones.
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